Valve ha confirmado que la nueva Steam Machine, junto con el Steam Frame (su visor VR) y un nuevo Steam Controller, llegarán en la primera mitad de 2026. Los números son brutales: 6 veces más potencia que la Steam Deck, 4K a 60 FPS con FSR, y un formato de consola para el salón.

El PC de salón que nunca funcionó… hasta ahora

La primera Steam Machine de 2015 fue un fracaso. Hardware fragmentado, SteamOS inmaduro, precio poco competitivo. Pero 11 años después todo ha cambiado. Steam Deck demostró que Valve sabe hacer hardware. Proton ha hecho que el 90% del catálogo de Steam funcione en Linux. Y SteamOS ha madurado hasta ser un sistema operativo serio.

La nueva Steam Machine no es un experimento: es la evolución natural de todo lo que Valve ha aprendido con la Deck. Un PC gaming completo en un formato compacto que enchufas al televisor y funciona.

El problema del precio

Aquí está el obstáculo. Los precios de DDR5 y almacenamiento NVMe se han disparado porque los centros de datos de IA están comprando todo el silicio disponible. Valve ha retrasado el lanzamiento de Q1 a «primera mitad de 2026» precisamente por esto.

No hay precio oficial aún, pero las especulaciones apuntan a un rango entre 599€ y 899€ dependiendo de la configuración. Si Valve logra mantenerlo por debajo de los 700€, va a ser una bomba.

Steam Frame: la VR de Valve sin cables

El Steam Frame es el sucesor del Valve Index y va a ser standalone, como un Meta Quest pero con SteamOS y acceso a toda tu biblioteca de Steam. Tracking inside-out, sin estaciones base. Es lo que la comunidad VR llevaba años pidiendo.

Si la IA se está comiendo los presupuestos de hardware, el gaming está respondiendo con más potencia por menos espacio. La guerra del salón no ha hecho más que empezar.